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quarta-feira, 4 de abril de 2007

Conselho de Miyamoto para os novos desenvolvedores: "dont forget to get a life"






Ou traduzido para o português: "Não se esqueçam de ter uma vida". A entrevista recentemente publicada pela GamePro americana e Shigeru Miyamoto teve foco no recente lançamento do Wii nos EUA, mas o que realmente chamou atenção no Digg foi o conselho de Miyamoto para aqueles que querem ser desenvolvedores de sucesso.

E seu conselho é:
  • Tome uma chance: faça jogos, mostre-os;
  • Aprenda a entender o criticismo (você terá caminhões disso no trabalho);
  • E enquanto estiver à ativa: não se esqueça de ter uma vida.

"Enquanto jovens são estudantes, eu acho que é importante para eles não apenas focar em algo como programação ou só em videogames. Ao invés disso, deveriam focar em coisas que só podem fazer quando estão no colégio. Sair, conhecer gente, e conversar. Nas universidades existem pessoas trabalhando em uma grande variedade de campos e gêneros, e eu acho que o mais você se expôe nesses amplos ramos, melhor você se sairá a longo prazo."

Lembrem-se da história por trás de Zelda, seu amor por explorar o interior do Japão.

So its all about. Get laid m*therf*ckers!

quinta-feira, 8 de março de 2007

Pokemon na GDC

Pokémon Diamond & Pearl um dos títulos para mais esperados para Nintendo DS , se prepara para chegar aos Estados Unidos . Na GDC , uma versão demo(Limitada por tempo) em inglês, estava à disposição dos visitantes. Você assumia o papel de um treinador de Pokémons, o objetivo é, basicamente, colocar as criaturas para brigar com as de outros personagens, em sistema de turnos.

A demonstração começa na cidade de Jubilife City e, a partir daí, bastou percorrê-la para arrumar as disputas, sempre em clima amigável, entre trocas de diálogos com diversos personagens. As opções se dividem entre Fight ("lutar"), Run ("Fugir"), Bag (inventário de itens para restaurar energia, dentre outras funções) e Pokémons (para exibir as suas criaturas).

Basta escolher o ataque e tentar derrotar o adversário, pesando prós e contras de cada investida, seja esta ofensiva ou defensiva. Nada de muito novo até aqui, mas, ao menos, os cenários estão caprichados, repletos de elementos de composição, assim como os efeitos visuais, durante as batalhas, junto com as animações

Lançamentos

A Nintendo disponibilizou uma listagem de lançamentos previstos para até o terceiro trimestre nos Estados Unidos.
  1. Pokémon Diamond and Pokémon Pearl (Nintendo) - 22 de abril
  2. Pirates of the Caribbean 3 (Buena Vista) - Maio
  3. Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu (Atari) - Maio
  4. Pony Friends (Eidos) - Maio
  5. Diner Dash (Eidos) - Maio
  6. Touch the Dead (Eidos) - Maio
  7. Nintendo DS browser (Nintendo) - 4 de junho
  8. Planet Puzzle League (Nintendo) - 4 de junho
  9. Touchmaster DS (Midway) - 11 de junho
  10. Zendoku (Eidos) - Junho
  11. Naruto Ninja Council 3 (Tomy) - Segundo trimestre
  12. Time Ace (Konami) - Segundo trimestre
  13. Death Jr. and the Science Fair of Doom (Konami) - Segundo trimestre
  14. Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon (Natsume) - Segundo trimestre
  15. Shrek the Third (Activision) - Terceiro trimestre
  16. Transformers: Autobots (Activision) - Terceiro trimestre
  17. Transformers: Decepticons (Activision) - Terceiro trimestre

Keiichi Yano fala sobre Ouendan 2 na GDC

Em Ouendan 2, a equipe original enfrentará um grupo de animadores que serão seus rivais diretos os rapazes de azul na imagen abaixo, Yano disse que o estilo visual dos personagens do game será um pouco mais ousado. Yano disse tambem que o grupo de personagens da versão americana foi inspirado pelo Village People e outros elementos, como Austin Powers, no sentido de animar as pessoas através da música.

Ele gostaria de trazer o Ouendan original aos EUA, mas não antes de lançar uma seqüência direta para Elite Beat Agents (isto não foi um anúncio oficial do game)

Mais detalhes de Ouendan 2 serão liberados pela Nintendo esta semana


terça-feira, 6 de março de 2007

Square Enix anuncia editor de jogos para Nintendo DS

Na palestra para a Serious Game Summit, uma das seções da Game Developers Conference que acontece em San Francisco, Ichiro Otobe anunciou o primeiro jogo serious game da companhia.

Os serious games são um gênero em expansão no momento e trata de jogo que tem como principal propósito o aprendizado e a conscientização mas obviamente, isso não quer dizer que, necessariamente, esteja dissociado da diversão.

É o caso de Project GB (GB é sigla para game brain) apresentado por Otobe. Trata-se de um editor de games, que pretende ensinar a fazer jogos simples e extrair diversão ao criar suas próprias obras.

Otobe demonstrou um game parecido com Space Invaders, para depois entrar no editor de sprites, que permite mudar sua nave e os inimigos mexendo cada pixel dos objetos. Também mostrou como os parâmetros, como e velocidade dos tiros, influenciam na dificuldade. A companhia também projeta fazer os usuários interagirem e trocarem informações, compartilhando dados.



Project GB não tem previsão para ficar pronto e a companhia ainda nem sabe se a ferramenta chegará às mãos dos consumidores um dia.


segunda-feira, 5 de março de 2007

Transformers: The Game

Divulgada a primeira foto de Transformers : The Game para Nintendo DS






quarta-feira, 28 de fevereiro de 2007

Custom Robo Arena

Foi lançado o site oficial de Custom Robo Arena e ja informa a data de lançamento do jogo no acidente que sera no dia 19/03 agora é aguardar!


site oficial

terça-feira, 27 de fevereiro de 2007

My Sims DS

A Electronic Arts publicou o site oficial americando de MySims, game inédito da série para o Wii e DS.

site oficial